前回、挫けた時に読んでほしい記事を書いた。
今回はその続き、というか少し違う角度の話をしたい。
貢献できているかどうかの不安が晴れたら、次は「楽しさ」について考えてみてほしい。
競技性があるから勝敗はもちろん大事だ。
プレイヤー同士で勝敗を競うからこそPvPたり得るわけで、そこから目を背けろとは言わない。
だからこそ、勝利には拘ってもいいが、執着しない方が良いと僕は思っている。
なんとなく参加してもいいし、勝利に拘ってもいい。
しかしどちらであっても、楽しむことを排除してしまうのはあまりにもったいない。
スタイルはそれぞれあると思う。
楽しむための方法の一つとして、選択肢のひとつにしてみて欲しい。
自分の良かったところを挙げてみる
試合が終わったら何でも良いので自分の良かったところを探して欲しい。
「良いところ……?」と思うかもしれないが誰にでも絶対にひとつはある。
そもそもMMORPGでPvPをしていることがすでにもう偉い。
「防御が使えた」とか、「リキャストを確認してから交戦できた」とか、「軍師について行けた」とか、「交戦後すぐにマウントに乗って移動ができた」とかそういうことで良い。
無論、「バースト合わせでアシストが取れた」、「孤立せずに味方と合流できた」というものでも構わないが小さいこと程良いと僕は思っている。
小さな良いところを見つけられると味方の恩恵を発見するのも上達するからである。
ちなみに反省などしなくて良い。
反省は大事だ。それは間違いない。しかしそんなことはしなくて良い。
反省ばかり繰り返していると、FLはいつの間にか修行のようなものになってしまう。
試合が終わった後、つい「あそこで倒された」「もっとダメージ出せたはずだ」と反省点ばかり探してしまう気持ちは痛いほどわかる。
これがもしビジネスならマイナスをゼロにする努力が必要かもしれない。
しかしFLはビジネスではない。
ゲームは楽しむためにするのだから苦しい修行はしなくて良い。
欠点など放っておいて、自分の良いところで貢献すればいい。
だから僕は、試合が終わったら必ず自分の良かった行動を一つ思い出すようにしている。
負けた試合でも、自分の中で「今日はここが良かった」と一つ見つける。
今日の試合後は是非、自分で自分を褒めてもらいたい。
味方を褒めてみる
自分を褒めていると、味方の良いところにも気付けるようになる。
理論的なことはわからないが、体感として”良いところを探す”ことが身近になったんだと思う。
だから味方の良いところを見つけたら僕は短く伝えるようにしている。
戦場だからキーボードを打つのは一手間であるのは認めよう。
だから”何が”良かったかは省いて良い。
大都会トンベリ民の僕は「GJ」とだけ発言したりする。
もちろん「ナイス」とか「イイ!」とかも言う。
それだけで十分だ。長い言葉も気の利いた表現もいらない。
自分の経験を勝手に解釈しているだけで証明できるものがなくて申し訳ないのだが、褒められた方はそれで伝わるし、次の交戦では互いにさらに生き生きと気持ちがノってくる気がする。
褒め言葉というのは不思議なもので、言われた側だけでなく言った側の気持ちまで少し上がる。
殺伐としがちな戦場の空気が、その一言でふっと和らぐ瞬間を、僕は何度も見てきた。
もっと言えば、味方にもそんな良い空気は伝わると感じている。
「次は自分が褒められるぜ!」と鼓舞されるのではないかと勝手に解釈している。
時にはまとめて相手バーストの餌食になることもあるが、気にしなくて良い。
「やるねw」と笑い合えばいいし、そもそも相手を褒めるべきである。
無論、交戦中に棒立ちになってキーボードを打つのは控えた方がよいが、移動中や軍用ポーション使用中に思い切って、チャットで一言送ってみてほしい。
味方の良いところ見つけたら、「ナイス」を言葉にしてみてほしい。
それだけで、いつもの退屈なFLが少し違ってイイ!戦場に見えてくる。
味方に感謝を伝えてみる
感謝されて悪い気持ちがするヒカセンは恐らくいないだろう。
チームの為に仲間にバリアを張ったり回復をするのは当然という見方もあるかもしれないが、「ありがとう」の一言を送ってみてほしい。「ty!」(thank you!の略)でも良い。
勝敗ばかりに気を取られていると、スルーしてしまいがちだ。
しかしFLには「助けられた」と感じる瞬間がいくつもある。
バリアや回復はもちろん、味方がスタンや沈黙、バインド等のデバフを相手に使って支援してくれたりもする。かばうや引き寄せもあれば、バーストをぶつけてK.O.を取ったりダメージを与えることで相手を引かせることだって「助け」になる。
そんな所に気付いた時こそ、「ty!」、「【ありがとう】」から始めてみて欲しい。
強大な”個”が存在することは認めよう。
しかしFLは一人の力では絶対に成立しない。
言葉にして伝えるのは少し恥ずかしい。
誰かの為でもあるが、自分がゴキゲンで気持ちよくプレイするために、定型文でもマクロでも、小さな一歩を踏み出してみて欲しい。
その小さな一歩が、このコンテンツを長く楽しむための一番のコツなのではないだろうか。
殺伐とした優しい戦場
勝敗にこだわることはFLの醍醐味の一つだ。それは否定しない。
でも、それだけがすべてではないと思う。
僕はいちいち手打ちしているが、マクロでも定型文でも構わない。
マクロを作っておく姿勢が素晴らしい。定型文で感情を出し切らない姿が奥ゆかしい。
自分を褒める。味方を褒める。味方に感謝する。
どれも今日からすぐ実践できることばかりだ。
次のFLでは、ぜひ一つだけでも試してみてほしい。
きっといつもより少しだけ、戦場の空気が優しく感じられるはずだ。

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